Príbeh zo známeho sveta Celá Stredozem pozná príbeh vojny o Prsteň, ale necelých 200 rokov predtým sa odohral iný príbeh.

Príbeh zo známeho sveta Celá Stredozem pozná príbeh vojny o Prsteň, ale necelých 200 rokov predtým sa odohral iný príbeh.

 

Originálny názov: THE LORD OF THE RINGS:THE WAR OF THE ROHIRRIM 

 

Krajina pôvodu: USA, JPN, GBR 

Rok výroby: 2024 

Žáner: dobrodružný, fantasy, dráma, animovaný 

Dĺžka: 134 min. 

Jazyková verzia: EN znenie s SK titulkami, HU dabing 

Odporúčaná prístupnosť: nevhodné pre vekovú skupinu maloletých do 15 rokov (obsahové deskriptory: násilie) 

Formát: 2D, IMAX 2D, 4DX, D-BOX 

Réžia: Kenji Kamiyama 

Scenár: Phoebe Gittins, Arty Papageorgiou, Jeffrey Addiss 

Hrajú: Brian Cox, Miranda Otto, Shaun Dooley, Luke Pasqualino, Gaia Wise

 

V pôvodnom celovečernom anime Pán prsteňov: Vojna Rohirov sa divák vracia do veľkolepého sveta z trilógie Pán Prsteňov, sfilmovanej podľa uznávaného knižného diela J.R.R. Tolkiena.

Talentované hlasové obsadenie pod réžiou oceňovaného tvorcu Kenjiho Kamiyamu (seriály Blade Runner: Black Lotus a Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) vedú Brian Cox (Boj o moc) ako Helm Železná ruka, mocný kráľ Rohanu, Gaia Wiseová (A Walk in the Woods) ako jeho dcéra Héra a Luke Pasqualino (Ľadová archa) ako Wulf. Rozprávačkou príbehu je Miranda Ottová, ktorá podala nezabudnuteľný výkon v trilógii Pán prsteňov v roli Éowyn, štítonosky Rohanu. Ďalšie hlasy do filmu prepožičali Lorraine Ashbournová (Bridgerton), Yazdan Qafouri (Len na skok), Benjamin Wainwright (Svet v plameňoch), Laurence Ubong Williams (Gateway), Shaun Dooley (Zaklínač), Michael Wildman (Rýchlo a zbesilo: Hobbs & Shaw), Jude Akuwudike (Beštie bez vlasti), Bilal Hasna (Sparks) a Janine Duvitská (Benidorm).

Pán Prsteňov: Vojna Rohirov rozpráva príbeh rodu Helma Železnej ruky, legendárneho kráľa Rohanu, ktorý sa odohral 183 rokov pred udalosťami pôvodnej trilógie. Náhly útok Wulfa, ľstivého a bezohľadného pána Chmúrozeme, ktorý chce pomstiť smrť svojho otca, prinúti Helma a jeho ľud, aby sa v poslednom pokuse o vlastnú záchranu utiahli do Hlásnej citadely – starobylej nedobytnej pevnosti, ktorá bude neskôr známa ako Helmova roklina. Helmova dcéra Héra sa ocitá v zúfalej situácii, no musí pozbierať odvahu a vôľu viesť odboj proti smrtiacemu nepriateľovi, ktorý sa neuspokojí s ničím menším ako úplným vyhladením jej ľudu.

Pôvodný celovečerný film v Kamiyamovej réžii produkovala víťazka Ceny akadémie Philippa Boyensová, napísal scenáristický tím, ktorý stojí aj za trilógiami Pán Prsteňov a Hobit, a animovali Jason DeMarco a Joseph Chou, ktorí okrem mnohých iných samostatných projektov spolupracovali aj na seriáli Blade Runner: Black Lotus. Výkonnými producentmi filmu sú Fran Walshová, Peter Jackson, Sam Register, Ken Kamins, Carolyn Blackwoodová a Toby Emmerich. Scenár napísali Jeffrey Addiss, Will Matthews, Phoebe Gittinsová a Arty Papageorgiou a námet dodali Addiss, Matthews a Boyensová na základe postáv vytvorených J.R.R. Tolkienom. V kreatívnom tíme, ktorý pracoval aj na trilógii Pán prsteňov, nájdeme taktiež víťazov Ceny akadémie Alana Leeho a Richarda Taylora a okrem nich aj uznávaného Tolkienovho ilustrátora John Howa. Hudbu skomponoval Stephen Gallagher, hudobný režisér trilógie Petera Jacksona Hobit.

 

 

Cesta do Stredozeme 

Rozhovory:
Režisér Kenji Kamiyama

Producentka Philippa Boyensová


 

O rozšírení Tolkienovho sveta o film Pán prsteňov: Vojna Rohirov…

KENJI KAMIYAMA: Samozrejme, že zbožňujem tie knihy, ale najväčší vplyv na mňa mali filmy Petera Jacksona, jeho trilógia. Bol som na premiére každého jedného z tých filmov. Takže keď som sa podujal na tento projekt, potreboval som sa znova ocitnúť v tom momente, keď som sa zamiloval do tohto sveta, aby som získal taký uhol pohľadu, aký majú fanúšikovia, ktorí zostali tejto franšíze verní po dlhé roky. To bolo pre mňa veľmi dôležité. Príbeh Vojny Rohirov má obrovskú silu, ktorá má veľmi lákala. Je to veľmi krátky príbeh, len jedna strana v dodatkoch, ale je veľmi pôsobivý a má kvality veľkého príbehu. 

PHILIPPA BOYENSOVÁ: Profesor Tolkien v jednom z listov napísal, že medzi najzaujímavejšie príbehy môžu patriť tie, ktoré zostali nevypovedané. Vždy sa mu páčila predstava tých záhadných nitiek deja, ktoré zostali zamlčané v pozadí. A preto sme sa vrátili do širšieho sveta kníh a poťahali za všetky nitky, ktoré sme tam našli, vrátane okrajových dejových nitiek. Pokiaľ ide o príbeh, nechceli sme iba rozpovedať, ako to bolo s prsteňom a temným pánom. A keď prvýkrát padol nápad s anime, príbeh sa mi vyjavil sám od seba, presne som vedela, čo to bude za príbeh. Prehovoril ku mne na mnohých úrovniach. 

 

O koncipovaní Tolkienovho sveta cez prizmu anime…

KK: Keď sa ma prvýkrát spýtali, či sa na to podujmem, moja prvá reakcia bola, že sa to nedá nakresliť rukou, lebo na obraze bude veľmi veľa vojakov, koní a komplikovaných detailov. Ale bola to šanca skúsiť niečo, čo milujem a skutočne obdivujem. Musel som to zobrať, len som nevedel ako na to. Ale so spoločnosťou Weta (spolupráca s nimi bola ohromná) sme navrhli proces, ako to zrealizovať. Bola to ohromná česť. Navrhovanie postáv si vyžadovalo veľkú predstavivosť, aký bol ich príbeh, čím si prešli… Napríklad prečo má Wulf jazvu? To všetko sme si museli určiť, než sme vôbec začali skicovať, a okrem toho bolo zásadné, aby vývoj deja riadila Philippa, lebo ona pozná všetky podrobnosti tohto sveta. Pod jej vedením sme dokázali utvoriť príbeh a navrhnúť každú postavu s ohľadom na to, ako má vyzerať a ako ju nakresliť. Takto sme prispôsobili príbeh podľa obrazu. 

PB: Musím povedať, že animácia bola pre mňa procesom učenia sa, lebo musíte celému procesu viac dôverovať, než ako keď robíte hraný film, ktorý sa vám odohráva pred očami. Ale ja som už aj tak dobre chápala, že Kenji Kamiyama je vizuálny majster, takže som verila tomu, že tento svet bude prenesený do reality. Ale nemyslím si, že som vedela, ako nádherne ho do tej reality prenesie. To je jedna z tých najlepších vecí, keď spolupracujete s naozaj dobrým režisérom. Jeho predstavivosť vždy prekoná tú vašu, čo je podľa mňa dobre. Zaujímavé na tvorbe tohto filmu bolo, že prvá bola forma – konkrétny príbeh mi napadol až na základe návrhu urobiť anime. Takže to nebolo tak, že máme príbeh, akou formou animácie ho rozpovieme? Niečo na tomto konkrétnom príbehu Rohirov vo mne vyvolalo pocit, že anime, silná tradícia japonskej filmovej tvorby, je pre tento film ten správny krok.

 

O komplikáciách animácie pre režiséra…

KK: Myslím si, že anime je fantastické médium, ak chcete skúsiť vyobraziť žánre ako fantasy a sci-fi, lebo už je to vymyslený svet. Keď vchádzate so sveta animácie, uzatvárate s divákmi akúsi dohodu, že je to len akože, niečo nakreslené a vymyslené. A je veľmi ľahké nadviazať na to, kde ste. Hovorili sme o tom, aké ťažké bolo vytvoriť anime so všetkými možnými druhmi postáv a tvorov na obraze naraz, ale zároveň vám to dáva slobodu, lebo svet fantasy a sci-fi môžete znázorniť možno slobodnejšie. Ale riziko adaptácie titulu, ako je Pán prsteňov, spočíva v tom, že len čo sa necháte uniesť do sveta fantastiky, pokiaľ sa bavíme o vizuálnom dizajne, môžete zájsť priďaleko a stratiť zmysel pre realitu. Ďalšou výzvou je zachovať súlad s predchádzajúcimi filmami. Takže pri vytváraní fantastického príbehu si musíte udržať zmysel pre realitu. Aby ste to vo filmovej tvorbe zvládli, musíte mať predstavu o uhle záberu, aký typ objektívu použiť v každom zábere, o rozsahu expozície, osvetlení a realistických pohyboch kamery. Nasvetľuje sa to inak ako čisto plochá kresba. 

 

O tom, prečo je režisér Kenji Kamiyama pre tento projekt dokonalý…

PB: Musím pochváliť Sama Registera a Jasona DeMarca vo Warner Bros., že si za režiséra vybrali Kenjiho Kamiyamu. Majú inštinkt. S ním, ako aj s naším ďalším producentom Josephom Chouom, ktorý je rovnako geniálny, spolupracujú už veľmi dlho. Keď sa zmienili o Kenjim, síce som predtým videla jeho tvorbu, ale nemyslím si, že som si uvedomovala, koľko som toho videla. Ale vedela som, že je to vizuálny majster, a to puntičkársky. Druhá vec, ktorá ma zaujala a o ktorej som predtým nevedela, je, že je to aj výborný scenárista. Uvedomila som si to už pri spolupráci so skvelým režisérom Peterom Jacksonom, ktorý je výborným scenáristom, a je super mať režiséra, ktorý má taký silný rozprávačský inštinkt. Takže som sa veľa naučila už len pozorovaním Kenjiho pri práci. Je veľkorysý a neuveriteľne bystrý. Má ohromný zmysel pre humor. A bezvýhradne prijal fakt, že ženská postava Héra bola z veľkej časti v rukách dvoch mladých žien – scenáristky Phoebe Gittinsovej a herečky Gaii Wiseovej. Plne ich podporoval v ich snahe vdýchnuť postave život a je to pri sledovaní filmu cítiť. Cítiť jej energiu. Jej vášeň, jej strach. Má reálny rozmer a myslím si, že divákov to bude na nej priťahovať.

O spolupráci s oceňovanou scenáristkou a producentkou Philippou Boyensovou…

KK: Myslím si, že trilógia filmov a tento film sú v takom vynikajúcom súlade práve vďaka veľkorysosti Philippy a všetkých na Novom Zélande, ktorí sa s nami podelili o detaily sveta vytvoreného pre filmy Petera Jacksona. Vďaka nim sme mohli zistiť, aký mal byť vizuálny dizajn, ako by vyzeral Rohan, ako by vyzerala napríklad krajina či dobové brnenie. Bola to ozajstná spolupráca, lebo práve to sme potrebovali preniesť do nášho anime. Pokiaľ ide o dej, chceli sme zostať verní Tolkienovmu svetu a pôvodnému zneniu, a preto Philippa dávala pozor, aby sme nezišli z cesty, ale zároveň aby sme neukrojili z toho, čo vieme najlepšie, teda vyrábať anime.

 

O tom, čo divák zažije, keď uvidí film Pán Prsteňov: Vojna Rohirov

KK: Začalo sa to cestou do neznáma s obrovskou neistotou, preto je neuveriteľné, že pomaly nadchádza čas premiéry. Dúfam, že diváci si užijú, čo vedia japonské anime a japonská animácia ponúknuť a čo sa trochu líši od ostatných foriem animácie – dramatizovaný obraz pre široké obecenstvo, nielen pre mladých. 

PB: Myslím si, že fanúšikovia Pána prsteňov môžu očakávať niečo v štýle tradície toho najlepšieho z hraných filmov. Pre nich sme do filmu vložili aj niekoľko špeciálnych easter eggov, ktoré dokážu oceniť len oni, a neviem sa dočkať, keď ich všetky objavia.

 

Hrdinovia a hrdinky

Opis postáv

 

Helm Železná ruka je kráľom Rohanu a hrozivým mužom veľkej sily. Ale je takisto otcom, ktorý by pre svoje deti urobil hocičo. Napriek jeho vysokej, svalnatej postave a smrteľnému úderu pripomínajúcemu dopad kladiva, sú práve jeho deti jeho najsilnejšou stránkou… ale aj najslabšou. Keď ho tragédia a vojna privedú do šialenstva, k rozumu ho privedie práve jeho dcéra Héra. 

 

Héra je rohanskou princeznou, ale aj divým, nespútaným duchom, ktorý je vo svojom živle, keď voľne jazdí po krajine a preskúmava šíre pláne. K sebe je vždy úprimná, preto sa nesnaží byť niečím, čím nie je, a to aj napriek očakávaniam okolia. Vyžaruje silu a múdrosť, hoci je mladá, a má spôsoby líderky, ktorá môže smelo vykročiť v stopách dávnych štítonosiek. Keď Héra odmietne ponuku na sobáš od svojho priateľa z detstva Wulfa, ten sa stane jej nepriateľom a posadnutosť ho prinúti usilovať o jej smrť.

 

Haleth, princ Rohanu, je spoľahlivý syn, od ktorého sa očakáva, že pôjde v šľapajach svojho otca, dokonca disponuje veľkou telesnou silou, podobne ako Helm. Haleth obdivuje a rešpektuje Helma a je odrazom najsilnejšej stránky kráľa – je to nebojácny bojovník, obranca a ako jeho otec, aj on má tak trochu horúcu hlavu.

 

Háma je opakom svojho mocne stavaného brata Haletha. Ako druhý syn Helma nie je pod takým tlakom, aby išiel v otcových stopách bojovníka a vodcu. Má citlivú povahu, číta, spieva a hrá na lýre. Ale keď ho jeho rodina a ľud potrebujú, neváha vyraziť do boja.

 

Olwyn, bývalá štítonoska Rohanu, je spoločníčkou a služobnou jedinej Helmovej dcéry Héry. Olwyn je vždy po Hérinom boku, spoľahlivá a odhodlaná so sympatickým vystupovaním. Je verná hodnotám a výcviku, ktoré získala ešte ako mladá, a bude sa statočne biť, aby ochránila svojich blízkych, najmä Héru, ktorej odovzdáva svoju múdrosť.

 

Pán Fréaláf Hildeson, synovec Helma Železnej ruky, je prvým maršalom jazdeckej marky. Héra a jej starší bratranec sú zároveň dobrí priatelia, ktorí si zo seba v dobrom uťahujú, ako sa to v rodine robieva. Vyrovnaný a vážny Fréaláf často brzdí Helmovu výbušnosť, a keď kráľa obliehajú, on zostáva neochvejne verný pánovi a rodine.

 

Lief je kráľovským paholkom na dvore Helma Železnej ruky a stelesňuje všetko, čo je na Rohiroch dobré: je odvážny a oddaný, dokonca aj za najzúfalejších okolností. A hoci sa mu nie vždy všetko podarí, snaží sa najlepšie, ako vie.

 

  

 

Wulf, syn Frecov, pozná rohanskú princeznú od detstva. Majú sa úprimne radi, ale pre Héru sa tento cit končí len priateľstvom. Wulf chce viac, ale zároveň prechováva silný pocit krivdy, že jej rodina naňho hľadí zvrchu. Sobáš s princeznou by jeho rany zacelil, takže keď ponuku Helm aj Héra odmietnu, Wulf ostane ešte viac ponížený a vo veľkom hneve zuteká, len aby sa neskôr vrátil… viesť vojnu.

 

Freca, pán Západného pohraničia, má pôvod v Chmúrozemi a jeho zmiešaná chmúrozemská krv je dôvod, pre ktorý ním kráľ Helm opovrhuje a pre ktorý sa mu vysmieva. Roztrpčený Freca sa chová tvrdohlavo a za každú cenu naprotiveň, ale jeho malicherné činy vzdoru len maskujú skryté intrigy, ktorými sa chce dostať k moci… kým nezasiahne tragédia.

 

Generál Targg je vojnou ostrieľaný stratég, no zároveň zásadový a spravodlivý a ako Wulfov vojenský poradca je oddaným veliteľom so skúsenosťami a rozvahou. Keďže však Wulf zdedil Targga po otcovi Frecovi, správa sa k nemu ako k podriadenému a nie ako k dôverníkovi, čím si ctihodného vojaka pohnevá.

 

  

 

Éowyn, šľachtičná Rohanu, štítonoska a jedna z ústredných postáv v Pánovi prsteňov, je rozprávačkou príbehu Helma Železnej ruky, mladej bojovníčky Héry a vojny Rohirov. Pripomína nám, že je to veľkolepá udalosť, ku ktorej došlo takmer 200 rokov pred príbehom, ktorý preslávil ju.

 


 

Osobnosti za oponou

 

KENJI KAMIYAMA (režisér) sa narodil v japonskej Saitame 20. marca 1966. V roku 1985 odštartoval svoju profesionálnu kariéru prácou na tituloch ako Akira (1988) a Kiki’s Delivery Service (1989). Známym sa stal vďaka oceňovanému televíznemu hitu Ghost in the ShellStand Alone Complex (2002 – 2005) a seriálu Eden of the East(2009).

Okrem toho spolurežíroval 3D plne počítačom animované diela, napríklad pôvodné anime seriály NetlflixuULTRAMAN (2019) (nominovaný na cenu Annie) a spolu so Shinjim Aramakim Ghost in the Shell: SAC_2045 (2020). S Aramakim spojil sily aj na seriáli Blade Runner: Black Lotus (2021). 

Dlho očakávaný televízny seriál Hviezdne vojny: Vízie (2021) bol uvedený aj s epizódou v jeho réžii - Deviaty Jedi. Jeho najnovším režisérskym počinom, ktorý príde do kín v decembri, je anime prequel k filmovej trilógii Pán prsteňov s názvom Pán prsteňov: Vojna Rohirov

 

 

PHILIPPA BOYENSOVÁ (producentka/scenáristka) na začiatku kariéry pomohla adaptovať jedno z najambicióznejších diel v histórii žánru fantasy. Odvtedy úzko spolupracuje s filmovými tvorcami Peterom Jacksonom a Fran Walshovou. Napríklad pomáhala napísať Jacksonovho King Konga z roku 2005, modernú tragédiu The Lovely Bonesaj adaptáciu prvého románu J.R.R. Tolkiena Hobit. Boyensová je okrem svojej scenáristickej práce uvedená aj ako koproducentka vo všetkých Jacksonových tituloch od Pána prsteňov, ako aj na sci-fi hite District 9.

Boyensová študovala angličtinu a dejepis na Univerzite v Aucklande a pracovala v divadle ako scenáristka, producentka a dramaturgička. Nejaký čas strávila aj ako režisérka v organizácii New Zealand Writers Guild, zastupujúcej záujmy scenáristov.

Časopis Variety ju v roku 2000 uviedol na zoznam 10 scenáristov, ktorých treba mať vo výhľade. Bola nominovaná na Cenu akadémie (Oscara) za prácu na Spoločenstve prsteňa, no túto cenu aj cenu BAFTA získala až za posledný film trilógie Návrat kráľa.

 

Kontakt

Alena Chorvátová

+421905 992 998

© Alena Chorvátová 2011 Všetky práva vyhradené.

Webnode